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          智慧展廳設計

          智慧展廳是一個時代發展的產物,具體言之,它是一個通過數字化,互聯網,云計算與人、物、數之間雙向交互的展示載 體。智慧展廳以人的多維度為出發點,通過人的體驗性和參與程度來建立受眾與空間的關系,受眾已不僅僅滿足于視覺體驗,而 更多的注重氛圍營造與展品的情感體驗。


          如果說智慧展廳的發展是展示設計的里程碑 ,那么受眾體驗的需求就是建設者 ,既開辟了展示的道路 ,也為人們營造出了賞心悅目的欣賞 氛圍 。通過對受眾需求的了解進行展示設計 ,站 在受眾的角度多方位思考 ,進一步體會受眾者的 心理感受 ,與多媒體技術 、智能控制技術有機結 合 ,強調展 、人 、景的融合 ,給觀展者提供趨 于生活化的情景體驗 ,并通過不同的展示方式讓 人能夠快速的理解展品的主題和內涵 。 


          1.利用感官體驗刺激事件發生 伯納德 · 屈米認為空間不是最重要的 ,比 空間更重要的是空間所誘發的“事件”以及參與事 件的身體“行為”。而事件發生的前提是吸引受眾 的注意 。 首先 ,感官體驗具有本能性 ,是人們的基礎 體驗 ,可以直觀的感受周邊的環境 ,智慧展廳的 建立更主要的目的是更好地為觀眾提供服務 ,英 國倫敦鏡面展廳的南瓜裝置藝術,通過鏡 面與光的模式從視覺本身吸引人的注意 ,達到藝 術與功能相融合 ,讓受眾身臨其境達到人與空間 的連接 。展廳中以南瓜裝置為主 ,內置燈光 ,頂 面與地面主要以鏡面為主 ,在鏡面反射下讓人進 入沉浸式體驗 ,就像進入了宇宙中心一樣 ,這 樣的設計手法表達出空間的屬性與特點 ,而且空 間 、展品與裝置相互融合 ,讓展區之間界限變模 糊 ,不斷變化的空間體驗讓受眾開始思考過去與 未來 。


          其次 ,感官體驗具有綜合性 ,即當人們在經 歷事物時 ,所有的生理結構在發生聯系 ,感官之 間相互交錯和作用 ,產生綜合的體驗感受 [4]。在 上海游龍石文化博物館中的地質礦產區里, 運用了燈光 、色彩 、材料 、展品等來營造特定的 氛圍 ,穿越時空 ,還原生活場景 ,與生活中熟悉 的流水聲融合 ,在感官與空間上進行互動 ,在場 景中形成通感的效果 ,讓受眾在自然狀態中帶來 深度的思維體驗與樂趣 。


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