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          體驗式店鋪空間設計

          商店的設計形式及規模其經歷了沿街店鋪、百貨商店、購物中心、量版式、專賣店、旗艦店等多種形式?其發展及演變記錄著各個時期的消費特點。

          隨著人們消費觀念的改變人們的需求與欲望以及消費者的消費型態也相應地發生了改變。早在年?美國的小約瑟夫·派因日與詹姆斯吉爾摩日在《哈佛商業評論》雙月刊中指出?“體驗式經濟舊氏丫時代已來臨”。所謂體驗式經濟?簡而言之?“就是為消費者創造出值得回‘藝的感受?如從生活與某情境出發?塑造感官體驗及思維認同?以此抓住消費者的注意力及改變消費行為?并為產品找到新的生存價值與空間”。體驗式商店不同于傳統商店的那種平鋪直敘的空間構造?它更需要精心的規劃和定制?其藝術評判力求完美。

          它通常是受到體驗媒介誘發的。如要有一個“主題”的設定及消費情景的營造?最重要的一點就是從消費者的感官即、情感一、思考舊伙、行動、關聯等五個方面綜合出發重新定義及思考空間的設計?會更加注重顧客的感性因素?是消費者的行為與企業品牌經營的關鍵。擅長場景設計的著名建筑師雷姆·庫哈斯曾經在一個項目中呈現了一個嶄新的理念與店鋪設計的“體驗式”不謀而合。他將店鋪視為一個嶄新的實驗空間?用別具一格的獨特設計將商品轉變為空間中的另外一種語境?如樓梯在展示鞋子的同時?人們亦可以坐在上面聊天、約會。

          從某種程度上將人從實際購物的壓力中解放出來?顧客可以僅僅待在那里?甚至不消費任何東西。少了傳統商店那份強迫感的店鋪空間反而誘發’生地拉進了與顧客的距離。其巧妙的設計方式把購物行為演變成了另外一種可能性。新奇、刺激的購物感受猶如一部充滿看點的藝術電影作品?意外地延長了顧客的逗留時間?自然而然地將顧客帶入另一種計劃之外的體驗消費。


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