1.把握市場動向,開拓文創設計領域
充分競爭的市場環境下,文創設計既需要準確把 握市場動向,又需要在薄弱領域均衡發力,以促進文創設計充分發展。文創設計涵蓋文化場館、非遺項目、文學藝術、休閑娛樂等方面,文創設計的熱點與盈利點不可能只存在于動漫衍生品和游戲衍生品中,近年來,以博物館為代表的“國潮”文創走紅之前,也曾 經歷了漫漫長夜,也曾被消費市場拒之門外,一旦精準把握消費群體的需求與心理,同樣可以在競爭激烈 的市場環境中占據一席之地。
設計主體應認識到文創設計是滿足客戶需求的活動,更是為客戶創造價值的過程。市場中大量文創設計陷入平庸無趣、無人問津的尷尬境地,大多是因為產品本身對用戶的需求滿足和價值創造并不到位,而非產品領域缺乏商業價值。因此,文創設計主體不妨將目光投放到旅游文創、建筑文創、圖書文創等洼地,依靠先入優勢在此類領域創造新的奇跡,也避免在傳統領域或成熟領域過度競爭。
設計主體應深入思考旅游文創產品與旅 游紀念品之間的本質區別,從旅游消費者的角度出發 深入分析其實際需求和消費心理,在創意研發層面投入更多資源,推動文設計的精細化發展。
2.探索集群創新,重塑文創設計業態
促進文創設計集群創新,目的不是為了擴大文創設計的團隊規模,而是在更加合理的設計分工與利益分配下,有效激發社會創新活力,推動文創設計領域有序發展。
一方面,要加快建立跨區域、跨領域的文創設計行業組織,通過行業組織構建文創設計秩序、 凝聚文創設計共識,促進集群成員改變文創模仿的設計亂象,轉而以服務設計創新為追求,避免行業內部 陷入產品同質化和客源爭奪的不良競爭局面。與此同時,要加強文創設計集群的內部分工。在集群模式下,各設計單位和營銷團隊應根據自身優勢與市場需求,選擇文創設計產業鏈合適的節點位置作為主要發展方向,將市場調研、客戶響應、設計實施、推廣營銷等工作模塊進行專業細分,以構建彼此關聯、相互協調的高效文創服務模式。
另一方面,要充分發揮政府的協調與支持作用。政府在文創設計集群建設過程中應積極動員、鼓勵頭部企業參與其中,引導優勢企業在設計創新方面發揮示范作用,通過財稅補貼、資金支持等方式緩解集群創新壓力,以激發集群創新潛力、營造集群創新氛圍。同時,完善文創設計領域 “產學研”平臺,使企業投資、高校人才培養、設計機構研發能充分對接,各方合理利益能得到有效保障。著力推動文創設計領域知識產權標準化管理,通過強化產權保護和維權支持提高社會創新積極性。
3.強化數字應用,延伸文創設計價值
互聯網環境下文創設計的數字化應用,需通過加強應用轉化和拓展應用范圍發揮其創意價值。就應用轉化而言,文創數字產品設計追求提升用戶體驗無可厚非,但要注重通過滿足用戶多元化、個性化消費需求,提高營銷轉化水平,間接發揮數字文創產品的 經濟價值。一方面,要注重數字文創產品的內容展示?;ヂ摼W時代,海量信息高速傳播,公眾閱讀的快速化、碎片化傾向明顯,產品內容應盡量簡潔明了、豐富立體,以對受眾形成有效吸引。另一方面,要注重數字文創產品的營銷鏈接。
非應用性數字文創產品 以展示功能為主,對文創設計及相關產品線能夠起到宣傳推廣作用,因而需打通產品展示與營銷體系之間的通路,使數字產品與社交網絡、在線營銷、線下場景建立廣泛關聯,增強文創數字產品 的傳播與互動能力。就應用范圍而言,除常規的程序應用、終端游戲等設計方向以外,數字文創產品應充分體現其文化價值。例如,博物館藏品在歷史背景、文化積淀的雙重加持下極具觀賞和研究價值,在稀缺屬性下更具收藏和投資意義,而以實物形態為依托的文創設計,始終是可被復制甚至量產的批量產品,對于資深文化愛好者的吸引力有限。因此,文創設計可依托文化資源開發虛擬數字文創產品,通過區塊鏈技術為每項產品賦予唯一編碼,使數字文創產品具備標識性與獨特性, 在網絡虛擬空間賦予數字文創產品觀賞、收藏及流通價值。
4.拓寬推廣渠道,提升產品營銷能力
文創設計獲得市場認可、實現盈利是其設計成功的標志之一,而推廣營銷對此具有重要意義。因此,文創設計需努力拓寬推廣渠道,有效提升文創產品的營銷能力。
首先,文創設計要根據目標客戶選擇合適的營銷渠道。例如,面向年輕群體的文創設計可采用線上銷售模式,以契合目標群體的網購消費習慣;而 “文創+旅游”“文創+建筑”等附加功能突出,或目標客戶較為多元的文創設計,則應補充線下營銷渠道拓展消費場景。
其次,文創設計要構建立體化推廣渠道。文創設計除了要在銷售平臺做好產品宣傳以外,還應通過短視頻平臺增強產品推廣,同時利用微博、微信等社交平臺與粉絲交流互動,在大型問答社區和門戶網站開展新品發布、銷售預熱等活動,構建廣泛覆蓋、立體多元的推廣及營銷體系。
此外,文創設計的宣傳營銷還可通過創新產業模式實現。以當前較為火熱的“文創眾籌”為例,創意方在眾籌平臺發布創意項目、發起資金眾籌,參與者通過眾籌平臺資助文創項目、見證創意成長,這是一個籌集文創資金的過程,也是一個文創項目收集意見、不斷完善的過程,還是一個持續宣傳、積累用戶的過程。